La primera vez que escuche hablar de un juego masivo en linea lo primero que vino a mi mente fue “Lag”, y fue este pensamiento porque mis unicas experiencias en linea hasta ese momento habian sido “Quake III” y “Diablo” (recordemos que en esas epocas el que las consolas tuvieran internet era cuestion de risa en cualquier lugar).

Conforme los medios y los estudios venian a venderme la idea de un juego masivo en linea de rol fui testarudo y me mantuve firme a mi idea de que eso no serviria porque lo bello de esos juegos era la historia y como te atrapaba al verlo desde el punto de vista del presonaje principal (y, aveces, del villano) y si derrepente eran miles y miles de jugadores jugando al mismo tiempo, pues esa experienca se perdia del todo ya que TODOS se volvian el personaje principal.
Pero alas, vinieron los crueles dioses Bahamut y Shiva y todo cambio.
Ahora, quiero dejar muuuy en claro que si tengo una preferencia por los Final Fantasy (naaaaaaaaaaaaaaah!) pero eso es un tema que dejare para despues, pero lo menciono porque es precisamente esta afinidad lo que me llevo a jugar por primera vez un MMORPG y lo hice con todos mis prejucios hacia el genero.

El resultado fue bastante agradable, la experiencia sigue diendo unica en el aspecto de la historia, lo que me parecio extraordinariamente llevado; la dificultad era inmensa, pero no solo por las batallas que tenias que librar, sino por el desarollo que debias constantemente darle a tu personaje; el elmento del personaje principal porque eras tu, cierto que todos los demas persoanjes eran principales, pero lo eran en sus historias, por lo que tu veias, tu eras el personaje principal de tu historia y el juego no se cansaba de reiterartelo.

Pero (si, si hay peros) habia un elemento que me molesto bastante al principio. Tenias que encontrar con quien subir nivel, lo cual era tedioso y aveces hasta frustante debido al factor “tiempo gastado/experiencia recibida”. Ahora puedo afirmar con seguridad que esto es algo exclusivo de FF XI porque en mis expediciones en otros juegos como World of Warcraft, Dungeons & Dragons Online, Star Wars Galaxies, EVE, Guild Wars y Dark Age of Camelot, eso de “Party or DIE” era exclusivo de Moogles y Cactuars.
Con esto quiero llegar a que los juegos en linea son buenos si se les da la oportunidad (pero todo con moderacion, jugar MMORPG causa perdida de empleo, novia, familia, etc.) y pueden hasta crearles amistades nuevas, por darles un ejemplo, conozco a un editor de otra pagina que ya cambio a sus amigos virtuales por los reales, true story, pero deben de tener un buen cambio en diferentes aspectos si esperan renovarse un poco, por eso he aqui mi lista de puntos para una mejora en la experienca MMORPG, Square-Enix toma nota:
- Nada de cobrar (kwee!)
- Caceria de brujas de Gilsellers.
- Caceria de brujas de Gilbuyers. (*cough* Sephyroth *cough*)
- Recibir experiencia en caso de COMPRAR un item a un precio menor al que viene listado en el Auction House. ( la neta )
- Caceria de brujas de Noobs.
- Recibir experienca en caso de VENDER un item a un precio mayor al que viene listado en el AH. ( la neta )
- Atuendos mas sexys para los personajes femeninos.
- Caceria de brujas de bots.
- Recibir un bono en experiencia si logras formar una buena party.
- Caceria de… brujos, o magos, como gusten. ( na mas, asi por mamon)
- Que los Notorious Monsters SIEMPRE droppen su rare item.
- El poder hacer a tus perosnajes gordos. ( verdad rata? )
- Que las funciones del Moogle no se limiten a tu espacio, que tambien planche, cocine y barra de vez en cuando.
- Que al golpear al Moogle este gire mas rapido.
- Poner mas adjetivos en la funcion de Auto-Translate.
- No poner solo un par de jobs que suban nivel solos.
- Que todos los jobs sean parejos en capacidad.
y por ultimo y mas importante…
- Nunca, pero NUNCA, dejen que el elfo cure! NUNCA!
- Si les dicen que se echen para atras, seguramente no se refieren a “atras, donde el mob reaparece”.
- Caceria de brujas de Tarutarus.
¿Que nos depara el futuro? ah no lo se a ciencia cierta, solo se que tendra algo de transformaciones super sayian, superheroes un poco mas conocidos y nuevas aventuras con Moogles. La verdad, no puedo esperar, kwee!







