Infinity Ward nos dejo boquiabiertos cuando trajo Call of Duty 4: Modern Warfare, una excelente historia, una renovacion al usado escenario de la segunda guerra mundial y, por encima de todo, un multiplayer nuevo, mejorado, con tintes de RPG que lo hacian por demas adictivo.
Con este preambulo la espera de la nueva entrega fue eterna para muchos hasta que hace una semana IW nos dio Call of Duty: Modern Warfare 2 y no decepciono a nadie.
Para empezar, la campaña, que continua cinco años despues de CoD4:MW, se sentira muy familiar para algunos pero la historia tiene una cantidad de desenlaces y giros imprevistos que mantendran al borde del asiento a culaquiera. La dificultad parece haber bajado ya que el nivel “Veterano” no se sentira igual que en las anteriores entregas.
Las Special Ops son un grupo de misiones que podras enfrentar solo o con un amigo en el que tendran que lograr diferentes objetivos que van desde defender una base de oleadas enemigas, hasta pasar atravez de bosques nevados en una mision de stealth o tomar el control de una torreta de helicoptero y cuidar la espalda de tu compañero. Estas mision son un buen aliciente si es que la campaña no fue suficiente para ti y tienes ganas de un extra mas y si jugaste el primer MW muchas de ellas te pareceran familiares.
Por supuesto que el juego en linea es la cereza en el pastel, despues de lo que nos ofrecieron en CoD4:MW con su sistema RPG de crecimiento de armas y desbloqueo de aditamentos, Infinity Ward estaba forzado a traer algo nuevo a la mesa con un sistema que fuera mejor que su antecesor, y en verdad que lo hizo. El nuevo sistema de crecimiento de CoD:MW2 (si se fijan, el 2 esta ahora del otro lado de los dos puntos
) se expandio de una forma tan inmensa que es dificil no quedar sorprendido, antes, las armas no duraban mucho antes de sacar todos sus challenges pero ahora pasara un rato antes de que termines todos los challenges de una sola arma (por lo que el staff de MP te recomienda que escogas una con cuidado desde el principio).

Ahora ademas de las armas, los “Perks” (o habilidades) tienen su propio challenge en el que despues de determinadas muertes u otros objetivos, el perk evolucionara para darte una mejora. Los mapas mantienen ese tinte de estrategia de la cual te tendras que valer para obtener la victoria, ya sea en Team Deathmatch o los modos de objetivo.
CoD:MW2 sin lugar a dudas estara nominado a juego del año y si por ahi no hay ninguna sorpresa con Ubisoft, seguramente se llevara el premio con todos los laureles correspondientes.









January 5, 2010
#1
me gusto mucho èste juego en todas sus ramas: la campaña en veterano no esta dificil pero puede causarte estrès en algunos puntos cuando te atacan demasiados al mismo tiempo, las special ops con un amigo son muy divertidas y que decir del multiplayer ya voy por la tercera vuelta. mi arma favorita hasta ahora es el FAL con mira termica o ACOG scope.