
En la mas reciente edición de Famitsu el reconocido compositor Nobuo Uematsu platico acerca de como empezo en el negocio, lo que lo inspira a la hora de escribir musica y lo que piensa de los juegos hoy en dia.
-Uematsu empezo mas o menos su carrera musical a la edad de 12. “Mi hermana estaba aprendiendo a tocar el piano y teniamos instrumentos regados por la casa. Asi fue como empezo. Eventualemente aprendi que las guitarras tienes estas cosas llamdas acordes y mientras tocaba me di cuenta de que podia tocar las mismas notas en el piano y para mi sorpresa pude. Esto me impresiono mucho y, hablando en serio, mi hablidad para tocar el piano no se ha desarollado mucho desde entonces.”
-A pesar de que el mismo se enzeño musica, Uematsu no proviene de una familia enfocada en la musica. “Teniamos algun tipo de colección de musica clasica enmi casa pero no creo que nadie la escucho. Mis padres me llevaron a ver el Coro de los niños cantores de Vienna cuando estaba en cuarto grado o algo asi; pero antes de eso recuerdo volverme adicto a jugar con esta grabadora. No me preguntes porque, pero solia actuar las tiras comicas del priodico y escuchar mi voz en la grabadora. Creo que era interesante para mi, como podia hacer que se reproduciera sonido.”
-Despues de estar en diferentes bandas durante la preparatoria, Uematsu entro a una escuela de teclado durante la universidad para aprender teoria de la musica. Era lo suficientemente bueno para obtener un trabajo en la escuela una vez que termino sus estudios universitarios. “Cada noche durante esa epoca tenia personas que venian a verme, pasabamos el rato y hablabamos de nuestros sueños y demas. Una vez vino una persona que trabajaba medio tiempo en una unidad de juegos vino y me ofrecio algo de trabajo para un juego llamado Blassty, ya tenia la musica pero necesitaba ayuda para poder grabarla en discos para al distribución.”
Eso termino siendo como se conocieron Uematsu y Hironobu Sakaguchi, lider creativo detras de Final Fantasy y uno de los fundadores del genero JRPG. “Asi es como conoci a Sakaguchi y una vez que Square se volvio una compañia independiente (en 1986) me ofrecieron un trabajo. No esperaba quedarme mucho tiempo, pero cuando me di cuenta ya habian pasado años. Creo que nunca he tenido que entregar un curriculum en toda mi vida!.”
-Debido a su autoinducida eseñanza musical, uematsu mantiene un perfil bajo a la hora de componer. “Nunca pienso mucho en estilos musicales, siempre trato de crear melodias que sean faciles de seguir, y despues de eso, creo que es obvio la influencia que tengo del rock progresivo de los setenta, todos los contadores irregulares y los cambios en el teclado. Funciona bien (con la musica de juego). Muchos de los musicos de juegos son fanaticos del rock progresivo y es extraño como ambos generos son compatibles, o tal vez sea que encaja con el genero de RPG; la fantasia medieval y todo el estilo artistico que conlleva.”
-El estilo de Uematsu tambien refleja su estilo experimental. “Pienso que la musica es simple y tambien… Bueno decir que “experimento” seria exagerar, pero me gusta probar cosas diferentes, uso rock u orchestra o tambien uso algo de instrumentos tradicionales.”
-Un ejemplo de esto fue el soundtrack de Final Fantasy VII. “Componiendo “One-Winged Angel” para FFVII fue un proceso muy experimental, durante un periodo de dias escribia unas cuantas barras y las arrojaba a la computadora. Cuando tenia una docena de estas barras empezaba a torcerlas y a componer, ponia una antes otra y asi. Fue un experimento definitivamente. Si compongo con el tradicional metodo A/melodia-B/puente, nunca hubiera sucedido. Sin embargo ahora en los conciertos la gente no se va hasta que que tocas esa cancion una vez mas!”
-En el tema de los nuevos juegos que salen en estos dias, Uematsu es un poco mas pragmatico. “Tengo la impresion de que cada vez hay mas y mas juegos yo-tambien-puedo. Pero eso tampoco quiere decir que juegos con ideas unicas no tienen oportunidad alguna de vender. Los juegos nunca van a dejar de ser una forma de entretenimiento. Talvez no esten haciendo algun impacto todavia, pero realmente quiero que las nuevas generaciones hagan cosas interesantes. Eso mejorara las coas para todos, y como siempre, estoy feliz de tomar cualquier proyecto que suene divertido!”
Fuente 1UP.





