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April 15, 2011

Gaming for dummies 4: Inspiracion

Alguna vez te has preguntado de donde se inspiran los desarrolladores para hacer los videojuegos, que se meten para sacar ideas tan raras con mundos paralelos, problemas mentales o realidades que suenan que podrían ser verdad. La literatura, el cine, e incluso otros videojuegos toman un gran papel en este proceso de creación, en una gran cantidad de videojuegos podemos encontrar contenido filosófico, literario, psicológico, cultural etc. pero, cabe mencionar que el tener todo esto no hace que las ideas broten, estas áreas solo alimentan la creatividad humana y ahí es donde viene la genialidad de los escritores y desarrolladores como, Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima, Shinji Mikami, Shigeru Miyamoto, Cliff Bleszinski por nombrar algunos.

El propósito de la sección en esta semana es mostrarte remanentes de temas que los inspiraron en diferentes juegos, detalles que tal vez uno por poco conocedor pasa por alto pero que están ahí a la vista.

El primero que les voy a mostrar es Enslaved, la primera pista de procedencia que nos da es el título, “Enslaved: Odyssey to the west”  este título nos debería recordar a un cuento popular pero como no es popular mexicano lo podemos pasar por alto. La segunda pista, el personaje principal se llama Monkey, se mueve como un mono, tiene una cinta como cinturón que simula una cola y su arma es un bastón rojo, esta pista es MUY evidente nos sigue dando la referencia al mismo cuento popular pero también a la famosísima caricatura de Dragon Ball. y para que todo quede más claro que el agua muchos de los poderes que tiene este personaje “Monkey” concuerdan con muchas habilidades de Goku y con el personaje de dicho cuento, por ejemplo alargar el bastón, la nube voladora, clones.

El cuento que les he mencionado tanto es una fabula china llamada Journey to the west, esta trata acerca de un monje que tiene la misión de ir a la India ( oeste = west) por las escrituras del Buda, en este viaje se encuentra con cuatro aliados que son llamados sus discípulos, entre estos aliados están un hombre mono, un hombre puerco, un dragón hecho caballo y un ex general del cielo. Esta cuento es un clásico en la cultura china y ha inspirado infinidad de películas, caricaturas y ahora hasta videojuegos.

El segundo caso son los juegos Shin Megami Tensei: Persona, estos videojuegos son una saga de JRPGs muy populares en Japón y también apreciados en América por su rareza y contenido en cuanto a la historia, los casos más relevantes para esta sección son SMT: Persona 2 y Persona 3. Empecemos por Persona 2, este juego fue muy polémico en el momento de su lanzamiento e incluso la versión para América tiene cierta censura. La parte polémica consiste en que el juego expresa como parte central de su historia suicidios masivos en centros comerciales, terrorismo y el regreso de los nazis, esto nos muestra un poco de inspiración por la cultura y acontecimientos recientes.

Por otro lado tenemos  a su sucesor Persona 3 en el cual podemos encontrar inspiración en el esoterismo y la psicología. Aunque crean que estos dos temas son bastante distantes no lo son del todo, incluso existió un autor C.G. Jung que mezclo estos dos aspectos en sus teorías, exponiendo términos como arquetipos, mascara, sombra y persona. Los arquetipos que Jung expone se podría simplificar en expresiones de áreas importantes en la vida de todo ser humano, por ejemplo: la madre, la muerte, el amor, etc.

Por parte del esoterismo encontramos las cartas de tarot, la cual se dividen en arcanos mayores y arcanos menores, Todos los arcanos mayores pueden incluirse como los arquetipos antes mencionados pero, ¿por qué les digo todo esto? en Persona 3 cada personaje con el que puedes interactuar tiene un arcano asignado y este define su personalidad y dependiendo tu relación con el puedes tener una relación muy buena o muy mala.

Los Shin Megami Tensei son juegos donde el sistema de pela tiene cierta similitud con Pokemon, así es Pokemon, en estos juegos tu personaje tiene acceso a varios demonios a los cuales llama en los momentos de batalla para usar sus habilidades, lo curioso de estos demonios es que todos son parte de diversas mitologías y religiones, incluyendo la judío – cristiana, budista, nórdica y hasta los mexicas hacen sus pininos.

 

 

picale al 2 de ahí abajo para seguir leyendo

 
 


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La Rata
Quejumbroso ( para hacerte reflexionar), Mal hablado ( para que pongas atencion), fanatico de los RPG ( para olvidar el mundo) una combinacion que le da sazon al caldo




 
 

 
 

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  • http://multiplayers.com.mx/?page_id=205 pepe

    yo quiero saber de donde saca usted inspiracion para esas fotos de las ratas en sus post de losDummies

  • Ajonjoli

    yo quiero saber como poner la letra tan grande como pepe