Review
Final Fantasy XIII, la nueva gran joya de Square Enix. Por fin llegó a nuestras casas, el primer Final Fantasy en HD, el primer Final Fantasy no online que llega al Xbox. Son Caracteristicas que están revolucionando a la saga y después de leer esta reseña te darás cuenta de que no son las únicas.
No quiero contarles nada de la historia en esta reseña, solo mencionaré que es una parte muy importante del juego, y que muchas de las cosas que cambian de este juego con los anteriores Final Fantasy, son para mejorar la manera en que se cuenta.
Sistema de batalla: En esta parte puede que muchos se puedan espantar, ya que cambia muchísimo del modo acostumbrado. Comenzaré con mencionar que los enemigos aparecen todos en el mundo que exploras, custodiando una zona en particular, y algunos patrullando unas cuantas. Al entrar en contacto con ellos entraras a otra pantalla para tu pelea, como en los FF viejos tus personajes se pararan de un lado, con los enemigos de el otro pero una vez iniciada la batalla estos se moverán por todo el escenario pero controlados siempre, por la IA del juego,
Bueno aquí empieza lo extraño, solo uno de tus personajes será el que controles durante toda la pelea, los demás personajes serán controlados por la IA, además no podrás elegir que personaje será el que tú uses ni cuales serán tus miembros del grupo, esto dependerá de la historia únicamente y por lo mismo, te veras forzado a cambiar de personaje continuamente, sobretodo al principio del juego y aprender a jugar con cada uno, y con sus combinaciones de aliados. Como comenté al principio todo esto tiene un por que, y lo principal es la fluidez de la historia. Bueno el MP noi existe mas aunque no todas las magias serán gratis, algunas te costarán TP, o puntos de tácticas entre estas están tus eidolones y algunas magias, los TP subirán después de cada pelea según la puntuación de la batalla , todo esto pareciera que el juego pierde sentido del juego táctico con tanta IA controlando todo, pero aquí entra el sistema de paradigm
Paradigm System o formaciones: Te permitirá elegir hasta 6 combinaciones de roles de tus personajes, y cambiarlos de manera rápida en el juego. Estas combinaciones dependerán de tus miembros y su evolución. Estos roles son los clásicos jobs de todos los FF, pero con nombres distintos . Al cambiar de paradigma en el juego podrás rápido decidir si usar combinaciones que te ayuden a subir los chains y pegar con mucha fuerza a tus enemigos con Ravagers (magos) y comando ( mele), o debilitarlos colocando un Saboteur , o curar a tu equipo usando un paradigm con un médico estas decisiones podrás tomarlas en segundos dentro de la pelea una y otra vez, verdad que ya suena mejor
En un principio el juego te parecerá muy sencillo, y muchas de tus peleas con enemigos del montón serán muy rápidas y sencillas, pero una vez enfrentando a un jefe pedirás mas peleas con enemigos débiles para entender al grupo que controlas en ese momento muchas peleas te costaran varios intentos hasta que encuentres la forma de romper su barra de cadena y lograr hacer un daño decente, tus Eidolons te serán de gran ayuda contra enemigos fuertes, pero no harán el trabajo solos si no piensas tu estrategia y descubres las vulnerabilidades de los enemigos, o no mides el tiempo de tu Eidolon, su daño no será mas fuerte que el tuyo solo.
El juego quizá si sea muy lineal, pero es la única forma de poder contar fluidamente la historia. La desaparición de los pueblos y las tiendas como las conocíamos es por la misma cuestión
El desarrollo de tu personaje usa el sistema llamado Crystarium, muy parecido a las Esphiers del FFX, es muy sencillo usaras cristales que recibirás después de cada batalla, con estos cristales irás activando habilidades y estatus una serie de círculos. Cada rol de cada personaje tendrá sus propios círculos con habilidades y estatus, y cada personaje podrá subir o desarrollar su Crystarium distinto a los demás personajes y en distinto tiempo
Tus personajes no reciben experiencia, ni tienen nivel, salvo el de la barra de tiempo y la de TP pero lo que subes son tus armas y accesorios. Después de conseguir materiales que te darán experiencia a cada arma o accesorio tus ítems subirán de nivel hasta un máximo representado con una estrella, y algunos podrán evolucionar en otra arma que al subirla de nivel superará a la anterior. Todas estas modificaciones podrás hacerlas en el taller dentro de cada Terminal Save Point que encuentres en el juego, al igual que acceder a las tiendas para comprar lo que necesites.
Final Fantasy es un muy buen juego con una historia, un ambiente y una gran Sound Track que siempre nos deja un buen sabor de boca. El juego se desenvuelve un poco lento pero con forme avanzas se va poniendo mucho mejor por lo que le ponemos una calificación de 4 dentro de los grandes y recomendados de Multiplayers.com.mx.












