Review

 

Final Fantasy XIII,  la nueva gran joya de Square Enix. Por fin llegó a nuestras casas, el primer Final Fantasy en HD, el primer  Final Fantasy no online que llega al Xbox. Son  Caracteristicas que están revolucionando a la saga y después de leer esta reseña  te darás cuenta de que no son las únicas.

No quiero contarles nada de la historia en esta reseña,  solo mencionaré que es una parte muy importante   del juego, y que muchas de  las cosas que cambian de este juego con  los anteriores Final Fantasy,  son para mejorar   la manera en que se cuenta.

Sistema de  batalla:  En esta parte puede que muchos se puedan espantar, ya que  cambia muchísimo del modo acostumbrado.  Comenzaré con mencionar que  los  enemigos aparecen todos en el mundo que exploras, custodiando una zona en particular, y algunos patrullando  unas cuantas.  Al entrar en contacto con ellos entraras a otra pantalla para  tu pelea, como en los FF viejos    tus personajes se pararan de un lado, con los enemigos de el otro pero una vez iniciada la batalla  estos se moverán por todo el escenario   pero controlados siempre, por la IA del juego,

Bueno aquí empieza lo  extraño, solo uno de  tus personajes será el que controles durante toda la pelea, los demás personajes serán controlados por  la IA,   además no podrás elegir que personaje  será el que tú  uses  ni  cuales serán tus miembros del grupo,  esto dependerá de la historia  únicamente y por lo mismo, te veras forzado a cambiar de personaje continuamente, sobretodo al principio del juego  y aprender a jugar con cada uno, y con sus combinaciones  de aliados.   Como comenté al principio todo esto tiene un por que,  y lo principal es  la fluidez  de la historia. Bueno  el MP noi existe mas aunque no  todas  las magias serán  gratis, algunas te costarán TP, o puntos de tácticas entre estas están  tus eidolones y algunas magias, los TP  subirán   después de cada pelea  según la puntuación de la batalla ,  todo esto pareciera que el juego pierde  sentido del juego táctico con tanta IA controlando todo, pero  aquí entra el sistema de paradigm

Paradigm System o formaciones: Te permitirá elegir hasta 6 combinaciones de roles de tus personajes,  y cambiarlos de manera rápida en el juego.   Estas  combinaciones dependerán  de  tus miembros y su evolución.  Estos roles  son los clásicos  jobs  de todos los FF, pero con nombres distintos .  Al cambiar de paradigma en el juego podrás rápido decidir si  usar     combinaciones que te ayuden a subir  los chains  y  pegar con  mucha fuerza a tus enemigos con Ravagers (magos) y comando ( mele), o debilitarlos  colocando un Saboteur ,  o curar a tu equipo   usando un paradigm con un  médico estas decisiones podrás tomarlas en segundos  dentro de la pelea una y otra vez, verdad que ya suena mejor

En  un principio el juego te parecerá muy sencillo, y  muchas de tus peleas con   enemigos  del montón serán muy rápidas y  sencillas, pero una vez enfrentando a un jefe pedirás mas peleas con  enemigos débiles para entender al grupo  que controlas en ese momento muchas peleas te  costaran varios intentos  hasta que   encuentres la forma de romper su  barra de cadena y  lograr hacer un daño decente,  tus Eidolons  te serán de gran ayuda contra  enemigos fuertes, pero no harán el trabajo solos si no  piensas tu estrategia y   descubres   las vulnerabilidades de los enemigos, o  no mides el tiempo de tu Eidolon,  su  daño no será mas fuerte que  el tuyo  solo.

El juego  quizá  si sea muy lineal, pero  es la única forma de poder contar fluidamente la historia.   La desaparición de los pueblos y las tiendas como las conocíamos es por la misma cuestión

El desarrollo de tu personaje usa  el sistema llamado Crystarium, muy parecido a las Esphiers del FFX,    es muy sencillo  usaras  cristales que recibirás después de cada batalla, con estos cristales irás activando   habilidades y estatus una serie de círculos.    Cada rol de cada  personaje  tendrá sus propios círculos con habilidades y estatus, y cada personaje podrá subir o desarrollar su Crystarium distinto a los demás  personajes y en  distinto tiempo

Tus personajes  no reciben experiencia, ni tienen nivel,  salvo el de la barra de tiempo y  la de TP  pero lo que  subes  son tus armas y accesorios.  Después de conseguir materiales que te darán  experiencia a cada arma o accesorio tus ítems subirán  de nivel hasta  un máximo representado con una  estrella,   y algunos podrán evolucionar en otra  arma que al subirla de nivel superará a la anterior. Todas estas modificaciones  podrás hacerlas en el taller dentro de cada  Terminal Save Point que encuentres en el juego,  al igual que acceder a las tiendas  para comprar lo que necesites.

Final Fantasy  es un muy buen juego con una  historia,   un ambiente y una gran Sound Track  que siempre nos deja un buen sabor de boca.  El juego se  desenvuelve un poco  lento  pero con forme avanzas  se va poniendo  mucho mejor por lo que le ponemos una calificación de 4  dentro de los grandes y  recomendados de Multiplayers.com.mx.



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pepe
Amante de los videojuegos y comprador compulsivo de películas en bluray Webmaster Editor con mala muy mala ortografía y ama a su perro aunque huela a flan. Genero de juegos preferidos – los extintos Japan RPG. El mejor juego de la historia – Final Fantasy VII. Pelicula Preferida- Lord of the Rings Tow Towers. Consola mas Amada – Sega Dreamcast.