Review

Infamous 2 es una gran juego de acción, ahora el adjetivo “gran” no lo estoy usando para expresar gloria o grandeza, sino cantidad. En esta segunda entrega de Sucker Punch, Cole MacGrath regresa mas fuerte, mas agil y mas poderoso, el problema es que no se enfrenta a mucha variedad.

InFamous 2 mantiene mucho de su predecesor, el mundo abierto, los enemigos en grupo, la destrucción sin sentido, la búsqueda incanzable por los Blast Shards (si son trophy-whores), el crecimiento de poderes y por supuesto una historia con muchos momentos que no esperas. En esta ocasión no serán tres sino dos islas de una misma ciudad a las cuales debes restaurar la energía electrica, una vez logrado esto las misiones aledañas se abrirán, pero siempre puedes ignorarlas y continuar con la misión principal, pero honestamente esto hará una experiencia de juego muy corta.

Infamous 2 nos presenta un mundo abierto es mas amigable, si optan por vagar por New Marais sin direccion alguna veran que las cosas que ahora se pueden destruir han aumentado como postes de luz, balcones de edificios y algunas pipas de gas que tienen el tamaño de un edifico. La gente no deja de ser un espectador pero siempre servirá de mucho chuparle la energia a un incauto que cruze tu camino cuando escojas el camino del mal. Una nueva integracion es que ahora puedes levantar coches y lanzarlos contra tus enemigos y muy avanzado el juego obtendras un po

der que te permitira escalar de manera mas rapida los edificios.

 

Los enemigos iran cambiando conforme avanzes en al historia pero en esta ocasion la oposición no se siente tan fuerte o tan dificil como en el InFamous. Casi siempre los encontraras en grupo y tendras que limpiar el area de ellos. Algo que se perdio mucho de la anterior entrega son los “Stunts”, estos se obtienen cuando haces algun truco o alguna variante en tus ataques que pueden ir desde hacer un disparo a la cabeza hasta eliminar a un enemigo electrificando el agua donde esta parado. Para InFamous 2 los stuns estan ahi, pero ya no hay un trofeo que te obligue a sacar todos y cada uno de ellos, solo sirven para darle algo de variedad y darte un poco mas de experiencia, pero si jugaron el InFamous los sentiran que pasan a tercer termino.

 

Por supuesto no seria InFamous sin la capacidad de elegir entre el bien o el mal en muchas de tus decisiones, de esto tambien dependeran los poderes que elegiras pues hay una linea de poderes para cada uno de los lados. Las decisiones y los poderes del Bien son lo de siempre, salvas a la gente, ayudas a bajar gatitos de los arboles, pintas orfanatos y al final haces lo que debes para que el mundo sea un mejor lugar, en cuanto a los poderes debo decir que estos tienen un poco mas de impacto que los de lado oscuro (¿a alguien le suena?) esto se siente mas en los poderes de rayos que disparas desde tu mano y los rockets. Las decisiones del Mal se sienten mas crueles que en la anterior entrega; mataras, torturaras, chanatjearas y hasta algunos chistes de indole sexual estaran presentes si es que decides irte por el lado rojo de la fuerza electrica, los poderes los sentiran mas expansivos, un poco mas debiles pero de mayor alcanze.

 

 

 

 

 

El problema de InFamous 2 es que no trae casi nada nuevo a la mezcla, sientes que estas jugando una expansion de la primera entrega hasta que llegas a la segunda isla donde se pone un poco mas interesante, pero incluso eso se acaba rapidamente. No hay mucha variación en las misiones, los enemigos no se vuelven increiblemente dificiles y que decir de las batallas con los bosses que parecen mas un tramite que nada. InFamous 2 es un buen juego de accion, pero hasta ahi, es un juego divertido pero la diversion no se basa en nada nuevo ni exotraordinario.

 

 

 

 



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Ajonjoli
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